Когда я задаю вопрос: «Знаете ли вы что такое визуализация карьеры?» То обычно слышу ответ: «Резюме» или «Трудовая книжка»…
Ну, вообще, да, так как эти документы по своей сути и смыслу являются обобщением информации о профессиональном опыте, знания, умениях, навыках и карьерных перипетиях. Но сегодня речь о другом – об отказе от текста в пользу графики.
Да, да, да. Вашу карьеру можно «нарисовать»! Причем, как вручную создать свой уникальный образ (так называемую «метафору карьеры»), так и воспользоваться готовыми приложениями, которые сделают рисунок за вас после того, как вы введете все необходимые исходные данные.
Например, есть очаровательная программка, при помощи которой можно построить персональное «древо карьеры». Для этого вам нужно ввести свои ФИО, информацию об образовании и годах обучения, местах и периодах работы, а также занимаемых должностях. И вуаля! За несколько секунд древо буквально вырастет на ваших глазах! Каждая ветвь – новое место работы, веточка на ней – должность. А объем зеленой растительности говорит о том, сколько времени вы занимали определенную позицию. Принцип прост – чем больше времени, тем больше зелени.
Сегодня я хочу сказать пару слов о мероприятии друзей – ЭТО ТО, ЧТО Я РЕКОМЕНДУЮ!
26 марта в Бизнес-инкубаторе Высшей Школы Экономики стартует курс "Полезные инструменты дизайн-мышления в создании концепций новых продуктов и услуг для людей".
"По статистике жизнеспособности стартапов и новых продуктов только один из сотни выживает и становится успешным. Почему так происходит? Среди множества причин одной из самых главных является невостребованность продукта или услуги. В составлении бизнес-планов, формировании команд и планировании завоевания миров многие уже преуспели. К сожалению, до сих пор мало внимания уделяется пониманию того, кто, с какой целью и каким образом будет пользоваться новым продуктом или услугой, когда фокус-группы в большинстве случаев не работают.
На этом курсе мы постараемся раскрыть инструменты, которые помогут лучше понимать пользователя и его потребности. Вы попробуете методы групповой работы в систематизации данных, собранных в ходе полевых исследований, и узнаете о способах задействования творческого потенциала через визуализацию и «агрессивное» прототипирование.
Это цикл практических занятий по изучению и применению на практике инструментов подхода, получившего название дизайн-мышление в недрах Силиконовой долины, для понимания пользователя и выявления его потребностей в процессе разработки концепции нового продукта или услуги.
Данный цикл практических занятий основан на практическом опыте применения техник дизайн-мышления, полученном авторами курса в Стэнфордской школе d.school."
Вы когда-нибудь задумывались о том, чтобы собрать воедино информацию о своих связях и увидеть ее? Да, именно увидеть - в одном месте все сразу! А еще сделать так, чтобы картинка была живой и отражала изменения, происходящие с течением времени…
Я да. И в этом своем желании я не одинока, потому многие социальные сети экспериментировали с визуализацией связей, а я с неуемным любопытством и интересом следила за их экспериментами и тестировала созданные продукты, пытаясь приспособить под собственные нужды. И вот сегодня готова поделиться небольшим обзором, тем более, что действительно достойный продукт все-таки создан. Но обо всем по–порядку.
Facebook удалось следующее:
Визуализировать сеть в целом, то есть создать изображение, на котором отражены связи между пользователями по всему миру. По сути – это карта, которая по замыслу ее создателя должна отражать информацию о том, между какими городами существует больше всего связей через людей (где наивысшая концентрация пользователей-друзей) .
• Создать приложение, способное строить структурную диаграмму связей между друзьями - TouchGraph . Продукт представляет собой набор аватаров (персональных фотографий) друзей, соединенных линиями. По умолчанию, программа выводит на экран ТОП 80 друзей в виде схемы, и одновременно формирует поименный список, включенных в него людей.
Если у вас большой список друзей, то на картинке получиться большая куча мала. Благо приложение позволяет изменять масштаб изображения (приближать и удалять), а также при наведении курсора на аватар конкретного человека, увидеть дополнительные сведения (его связи с другими пользователями выделяются жирной линией и подсвечиваются на фоне остальных). Группы, включенных в схему людей окрашены разными цветами. А еще полученную диаграмму можно сохранить в виде картинки формата PNG. Но, несмотря на все это, инструмент визуализации весьма примитивен, и для друзьеобильных пользователей не удобен.
• А еще на FB можно сформировать ТОП-фанатов - My Top Fans. Это простое приложение, способное проанализировать ваше взаимодействие с друзьями и построить иерархию по трем критериям: географическому (местам проживания), демографическому и половому (мужской, женский или общий ТОП). Ну и при желании опубликовать все это на «стену» для всеобщего обозрения. В качестве дополнительной функции формируется неформализованная блок-схема, на которой восемь ТОП-фанатов участвуют в чем-то вроде «соревнования» за звание лучшего. В общем, баловство, но прикольное. В основном дает информацию о степени активности ваших друзей. Ну и дополнительно позволяет получить примитивную аналитическую информацию (пол, возраст, место проживания).
На самом деле полное название книги звучит так – «Игра и страсть в русском изобразительном искусстве», Государственный Русский музей, Петербург. И это уникальный каталог экспонатов необычной выставки, приуроченной 200 летнему пушкинскому юбилею, который проходил аж в 1999 году.
Честно говоря, я уже и не чаяла встретить это издание в продаже и лишь изредка как-то не особо надеясь, спрашивала его у продавцов. И вот вчера совершенно неожиданно повезло! Так что у меня теперь есть свой собственный чудесный экземплярчик.
Нет, это не очередная книжка из категории «про великого русского поэта». Пушкин не более чем один из ее героев, потому как был известен своим азартом и пристрастием к карточным играм. Семнадцать ее разделов посвящены разновидностям игр: настольным (детским и взрослым), обрядовым, народным, гаданиям, балам и пирушкам, творческим, любовным, карточным, играм с судьбой, а также интеллектуальным и спортивным. Выделен также раздел о дуэлях, известных дуэлянтах и о знаковых исторических персонах, увлеченных игрой:
• Ленин (Ульянов) Владимир Ильич (1870-1924), советский политический деятель – играл в шахматы и городки
• Маяковский Владимир Владимирович (1893-1930), поэт, азартнейший игрок в карты, бильярд, рулетку
Эх, охота, скачки, карты, рулетка! Грандиозный выигрыш и роковой проигрыш! Но кроме эмоций и азарта игры сопровождали тонкие психологические ходы…
Очень понравилось о царствующих особах:
• Анна Иоанновна, (1693-1740). «Иногда императрица сама держала банк, но совершенно по-царски – без желания кого-нибудь обыграть. Напротив, Анна Иоанновна метала банк с тайным намерением дать выиграть у себя лицам, заслужившим ее особую благосклонность. Поэтому понтировать ей могли только те из игроков, кого она сама называла и приглашала. Выигравшие тотчас получали свой выигрыш наличностию, с проигравших же императрица никогда не требовала денег»
• Николай I, (1796-1855). «Государь каждый вечер играл в карты: партию его составляли приближенные ему сановники или особо отмеченные им дипломаты»
• Иван IV Грозный (1530-1584) великий князь, русский царь с 1547, скончался за шахматной доской
Источник: Игра и страсть в русском изобразительном искусстве. Гос. Русский музей, СПб., 1999, 359 с., илл.
Экспонаты для издания (известные и малоизвестные полотна художников, рисунки, гравюры, иллюстрации и фотографии вещей на игровую тематику) предоставили четыре музея, Российская национальная библиотека и сорок восемь авторов-составителей. Так что каталог очень рекомендую. Дивная вещь!
«В полицейском списке московских картёжных игроков за 1829 год в числе 93 номеров значится: "1. Граф Фёдор Толстой – тонкий игрок и планист. – 22. Нащокин – отставной гвардии офицер. Игрок и буян. Всеизвестный по делам, об нём производившимся. – 36. Пушкин – известный в Москве банкомёт».
Подпись: П.А.Ефремов.
«Я встретил прошлым вечером у барона Реханзена русского Байрона – Пушкина, знаменитого и вместе с тем единственного поэта в этой стране... Я не заметил ничего особенного в этой личности и в его манерах, внешность его неряшлива, этот недостаток является иногда у талантливых людей, и он откровенно сознаётся в своём пристрастие к игре; единственное примечательное выражение, которое вырвалось у него во время вечера, было такое: "я бы предпочёл умереть, чем не играть».
«Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо»,
Мефистофель (Гёте. Фауст)
Что есть трикстер?
Шок, взрыв, разрушение и прорыв, «…дух беспорядка, противник границ…», отклонение от нормы, общей закономерности, нарушитель табу, запретов и правил, развенчивающий, пародирующий и обессмысливающий сложившуюся систему, порывающий с общепринятыми представлениями об уме, рассудке, рациональности…
Лишний элемент?
Совсем нет. Скорее «необходимая аномалия» или «встроенный механизм помешательства», возможность разрушения привычной окостеневшей структуры, символизирующий одновременно опасность, силу и возможность выхода на какой-то совершенно новый уровень.
Так возможность изменений социального порядка содержится в самом социальном порядке. И не случайно «навечно обручены» такие знаковые понятия как «порядок и беспорядок», «организованность и хаос», «детерминированность и случайность», «рациональное и иррациональное».
Могут ли существовать такие цели, ради которых допустимо отрицание и преодоление существующего порядка или структуры?
Конечно. Как-то сразу вспоминается вечный пример царя-реформатора Петра I с его «Всешутейшим, Всепьянейшим и Сумасброднейшим Собором», представлявший собой своеобразную шутовскую орденскую организацию, которая наряду с «бритьем бород» входит в ряд затей, нацеленных на разрушение стереотипов старорусской повседневной жизни и ортодоксальных представлений о рациональности. Эдакий образец «антиповедения», странное неистовство как способ порвать со стариной и осуществить переход в Новое время.
Можно ли осознанно использовать способности трикстера в своей жизни?
В принципе, да. Но не каждому это по силам и нужны «инструменты создания хаоса»…
В пятницу, 4ого марта 2011 года я опять наведалась в бизнес инкубатор ВШЭ – теперь на мастер-класс о креативности, продвижению в новых медиа и вообще обо всем на свете (во всяком случае, именно такое впечатление о содержании мероприятия сложилось у меня по итогам). Спикером был Илья Балахнин Генеральный директор и управляющий партнер New Media & Digital агентства Paper Planes и по совместительству директор молодой школы New Media Idealogy.
Что сказать? Илья интересный, спорный, умеренно эпатажный, эмоциональный, живой и вообще, человек, действительно обладающий талантом взаимодействия с аудиторией. А! И еще он умеет быстро, просто и буквально «на пальцах» формулировать концепции, изложенные в книгах толщиной в среднем 300 страниц. В общем, понравился, хотя примерно с половиной его утверждений хотелось спорить, а большая часть информации, которую он представлял, являлась компеляцией из множества ныне актуальных бизнес-книжек. Но стоит признать, что давненько я с таким неподдельным вниманием и интересом слушала вполне известную мне информацию, поэтому по итогам очень довольна своей поездкой.
Более того, была в речи Ильи важная вещь, за которую «зацепились» мои уши. Мысль о том, что нужно делать свой круг общения максимально открытым и широким, не загоняя себя в узких круг «таких же как я». Общаться с людьми «из других миров» и даже «других планет» (в том числе творческих и причастных к искусству), тем самым провоцируя возникновение «точек бифуркации» в своей жизни.
Фраза «играть красиво» имеет несколько значений. Обозначает виртуозное владение игрой, искусство делать игру яркой, насыщенной, интересной как партнеру, так и зрителю. А еще красивая игра может иметь свою специфическую атрибутику.
Согласитесь, заманчиво сыграть в покер золотыми картами! И это возможно. В мире есть несколько компаний, создающих подобные ювелирные колоды. Среди них мануфактура Banconota Dorata, мастера которой используют специальные лазерные технологии для гравировки изображений на картах из золотых пластин 24-каратного золота.
Но первооткрывателем способа печати на драгоценных металлах является японская компания Mitsubishi Material Corporation. Так в середине 80-х годов прошлого столетия она выпустила первую колоду, карты которой на 99.9% были сделаны из золота, а также получила патент на производство уникальных колод во многих странах мира.
Стоит сказать, что вариаций золотых колод не очень много. Одной из самых необычных считается японская - Hello Kitty. На ней изображена маленькая мультяшная кошечка, при этом набор из 52х карт весом около 40 граммов имеет в общем то не детскую цену в $5500
В России право на печать золотых карт принадлежит компании "4Д". Золотая колода состоит из 54 карт (Poker Size), включая 2 джокера. Вес каждой карты – 0,79 грамма золота (24 карата). Роскошная колода храниться в шкатулке из ценной породы дерева и имеет сертификат, подтверждающий качество и пробу золота. Тираж комплектов, естественно, ограниченный. А кроме золотых колод компания выпускает золотые визитные карточки, открытки, а также памятные дипломы.
Глядя на изысканную колоду, сразу хочется создать соответствующую атмосферу и окружение, а также пригласить достойных партнеров по игре. Драгоценный игровой набор подобен деликатесу – им балуют себя и угощают дорогих гостей.
Да, игра золотыми картами – дорогая игра, но она того стоит.